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【ARMS】アーム別のガード時硬直と命中時硬直と空振り時硬直について

更新日:

41: 名無しさん 2017/06/17(土) 23:34:34.06 ID:G08n5mSW0
ブキの後隙調べてた物だけど、ガード時硬直と命中時硬直と空振り時硬直が
アームによって違う事を知った。飛び道具系、鞭だけ調べたので書いておく。
ガード硬直は      鞭<リング<鳥 で、
命中時と空振り時硬直は 鳥<リング<鞭
この3種(とブーメラン)は相手が近ければ近いほど射程が短くなって
近距離だと非常に早くリロードされてとてもヤバい
鳥とリングはガードされるとその場に落ちて硬直が発生するので、可能ならガードするべき。
鞭はガードでも回避でもあまり変わらないので可能な限り避けたほうが良い。

52: 名無しさん 2017/06/17(土) 23:38:30.15 ID:N9yZsAdP0
>>41
いつも情報出してくれている人かな?
非常に助かってるさんくす
ARM対策として勝率upに影響している程
(別人だとしても、その人含めてさんくす)

55: 名無しさん 2017/06/17(土) 23:39:22.13 ID:G08n5mSW0
>>41
近くで戦うならトースター系や3連装系より圧倒的に隙が少なく打てるので便利
あ、ブーメランはリングに対して優位な点は見つかりませんでした。
強いて言うなら氷属性を使うため

123: 名無しさん 2017/06/17(土) 23:56:33.72 ID:xwu8+Rfh0
>>55
ブーメランのメリットあるよ。
リングよりゲージが溜まりやすい

203: 名無しさん 2017/06/18(日) 00:13:33.91 ID:/gF3Kl+u0
>>55 >>123
見つかりました。必殺技が溜まるのが確かにブーメランの方が早いですね
それと、弾速がブーメランの方が早いみたいです。
前に打つとブーメランよりリングの方が早いですが(射程はほんの僅かにブーメランが長い)
横に打つとリングよりブーメランの方が大きく曲がって、早く帰ってきます。
もしかしてブーメランの方が強い?

209: 名無しさん 2017/06/18(日) 00:15:02.59 ID:0lJst2y60
>>203
そんなところまで変えてるのか
でもブーメランよりホットリングのほうが試合で怖いんだよな
大きさ違うのかな?

250: 名無しさん 2017/06/18(日) 00:25:54.89 ID:/gF3Kl+u0
>>209
大きさは検証のしようがなくてわからないけど、ホットリングはチャージすると大きくなるのは確かです

必殺技が溜まるスピードは総飛距離に影響していると思います
パンチが飛んでいる最中にゲージが伸び続けていたので、パンチ中というのは間違いないです。
係数自体は恐らくアーム毎に設定されてるだろうけど

370: 名無しさん 2017/06/18(日) 00:54:46.81 ID:ARA+Irei0
>>209
リング系はチャージでサイズ大きくなってるはず
ゲージ回収率のブーメラン、チャージサイズのリング系なんかな?

62: 名無しさん 2017/06/17(土) 23:40:25.08 ID:RH27pRTS0
>>41
この情報はありがたい
だいたいサンダーバード、サラマンダー、ホットリングミェンミェンだけど
確かに弾かれたあと硬直あったなぁ、あんまりそこ意識してなかった…

64: 名無しさん 2017/06/17(土) 23:40:40.65 ID:a1lBB5Il0
>>41
これはありがたい情報、こういう事書いてある攻略本欲しい
久しぶりにファミ通買い行ったら売り切れてたし

76: 名無しさん 2017/06/17(土) 23:44:43.75 ID:G08n5mSW0
>>41
書き忘れていた。横打ちすると軌道が大振りになるから、その分硬直が大きくなります。

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